Newzo上古神器2完美版攻略o:《精灵宝可梦Go》82天营收31亿元

【52PK 10月9日消息】数据分析机构Newzoo日前发布的最新《精灵宝可梦Go》研究报告指出:自从7月登上苹果和Android平台以来,该游戏在82天内收入4.7亿美元(约合人民币31.3亿元),总装机量达5.5亿。近日来该游戏的热度下降,每日收入也从首发3周后最高的1600万美元下降至200万美元(其中包括30%的应用程序商店服务费)。不过,每日游戏下载次数还有将近70万。值得注意的是,该游戏尚未在韩国和中国正式上线。届时,这些数据还将发生变化。

Newzoo:《精灵宝可梦Go》82天营收31亿元

“《精灵宝可梦Go》从多方面拓宽了我们的视野。”Newzoo首席执行官彼得·沃尔曼(Peter Warman)在报告中表示,“它不仅打破了少数手游发行商长期垄断收入排行榜前列的局面,还证明AR能够吸引广大玩家。同样重要的是,从商业角度来看,它通过数据让为Niantic投资的谷歌看到了定点广告与服务的巨大前景。令人意外的是,它还能鼓励青少年走向户外,虽然只是在光天化日下玩手机而已。”

Newzoo还提到:《精灵宝可梦Go》在美国、英国、法国和德国总共吸引了2000万手游新玩家,分别占谷歌和苹果应用市场上该游戏下载总量的39%和62%,而谷歌云平台的数据流量更是预想中的50倍。报告中写到:“在我们研究的所有国家中,《精灵宝可梦Go》都是最热门的游戏,因为它能吸引大量新玩家加入。实际上,上述四国中,37%的玩家都曾在过去3个月中玩过这款游戏。大幅领先排名第二位的《糖果粉碎传奇》(27%)。当然,Niantic也凭借该游戏,稳居收入排行榜头名。”对于360亿美元规模的手游市场来说,这是一大喜讯。因为这些玩家已经养成了下载新游戏并为其氪金的“好习惯”。

Newzoo:《精灵宝可梦Go》82天营收31亿元

该报告还分析道:36%的《精灵宝可梦Go》玩家年龄在16至25岁之间,而该系列其他游戏的比例仅为21%。这可能与长大后的“宝可梦”迷们对开始尝试手游有关。此外,《精灵宝可梦Go》的女性玩家比例(43%)也超过大部分手游(33%)。有趣的是,该游戏甚至能把《刀塔2》和《神之浩劫》的老玩家招致麾下。他们中的80%都曾在过去3个月中玩过《精灵宝可梦Go》。而不少《糖果粉碎传奇》(46%)和《皇室战争》(77%)的玩家也都尝试过该游戏。

也许你还喜欢

Niantic老海狮坠饰总:VR让人孤立 A

《精灵宝可梦:GO》(Pokemon Go)将作为增强现实发展过程中的重要一步而被世人铭记,鼓舞了一

《无主之地2》开发商:3D模型资源将

【52PK 9月22日消息】对于开发者们来说,游戏资源的创作往往是在研发成本里占据比较多的

尼毕鲁Tap4Fun拟上交所上市 今上半

成都尼毕鲁科技股份有限公司(Tap4Fun)于近日向中国证监会提交首次公开发行股票招股说明

日本游戏市场风dota影魔出装向:主机

作为地域性更强的非国际化展会,今年东京电玩展(TGS)的重点重回主机游戏。近年来,TGS一直是

最后的遗迹官方报告表明人们驾驶时

【52PK 9月22日消息】就像任何可以真正被定义为“流行”的事物一样,Pok&eacu

Supercell收购Frogmin雷神岛任务d

《部落冲突》开发商Supercell斥资780万美元(约合5202万人民币)收购了同样来自芬兰的移

工信部与发改委正式将VR/AR纳入智

【52pk 9月23日消息】根据《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,工业和

掌握时代正式挂牌新三板 主营游戏

【52pk 9月23日消息】近日,全国中小企业股转系统公告显示,掌握时代的挂牌申请获得批准正

腾讯未来开放战略:筹元气骑士奉献池

【52pk 9月23日消息】以“开放·分享”为主题的2016腾讯全球合作伙伴

SuperData:投资政策积极 中国上古卷

【52pk 9月23日消息】SuperData调研总监兼VR/AR策略主管斯蒂芬妮·拉玛斯(Steph