末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

最近,开发商4A Games在接受外媒采访时透露了旗下末日风格FPS游戏《地铁:离去》的一些相关信息,一起来看看吧!

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

《地铁:逃离》的执行制作人Jon Bloch在接受PlayStation英国官方杂志采访时透漏,本作将比系列之前的游戏大很多。比如《地铁:逃离》中的每个城市将达到3或4平方公里,是4A Games有史以来所打造的最大的地图。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

“这些城市也会充满各种事情。”Bloch说,将经典的《地铁》游戏玩法和这些新的沙盒环境结合到一起,“将给玩家带来大量的自由和选择,同时也保留了系列游戏的精髓。”“玩家将会遇到新的社会,新的宗教,新的生活方式,新的环境、怪兽和变种。有些变种怪物看起来很熟悉,也有一些全新的面孔”。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

似乎玩家将会在火车(游戏中叫The Aurora)上度过相当长一段时间,在各个城市之间穿梭也需要利用火车。除了打造装备,探索,完成任何和消灭怪兽外,《地铁:逃离》还允许玩家和城市中的新角色们进行互动。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

Bloch甚至透漏,本作的剧本要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

游戏中的盟友甚至也会变成敌人。“选择何时和如何处理不同的情况,将会对玩家完成任务后的游戏体验产生显著的影响。”

《地铁:逃离》将于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

最近,开发商4A Games在接受外媒采访时透露了旗下末日风格FPS游戏《地铁:离去》的一些相关信息,一起来看看吧!

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

《地铁:逃离》的执行制作人Jon Bloch在接受PlayStation英国官方杂志采访时透漏,本作将比系列之前的游戏大很多。比如《地铁:逃离》中的每个城市将达到3或4平方公里,是4A Games有史以来所打造的最大的地图。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

“这些城市也会充满各种事情。”Bloch说,将经典的《地铁》游戏玩法和这些新的沙盒环境结合到一起,“将给玩家带来大量的自由和选择,同时也保留了系列游戏的精髓。”“玩家将会遇到新的社会,新的宗教,新的生活方式,新的环境、怪兽和变种。有些变种怪物看起来很熟悉,也有一些全新的面孔”。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

似乎玩家将会在火车(游戏中叫The Aurora)上度过相当长一段时间,在各个城市之间穿梭也需要利用火车。除了打造装备,探索,完成任何和消灭怪兽外,《地铁:逃离》还允许玩家和城市中的新角色们进行互动。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

Bloch甚至透漏,本作的剧本要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。

末日风格FPS《地铁:离去》新情报 盟友也可能变成敌人

游戏中的盟友甚至也会变成敌人。“选择何时和如何处理不同的情况,将会对玩家完成任务后的游戏体验产生显著的影响。”

《地铁:逃离》将于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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