EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

在最近一次投资者会议上,EA针对去年火遍全球的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》进行了评论。EA表示,这支团队让FPS的游戏方式有了更加长足的进步。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

在EA 2018年第三季度的投资者会议上,被问及对《绝地求生:大逃杀》的成功有何感想时,EA CEO Andrew Wilson赞扬了这款游戏的创新精神,表示EA方面对这款游戏的团队所达到的成就“非常尊敬并由衷赞美”。

他还提到了Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》模式。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

“说到《绝地求生:大逃杀》,我认为大家可以看到在这个业界中,鼓动玩家参与的方式有很多。”在会议上Andrew Wilson说道,“其中一个就是对游戏核心机制的创新。”

“《绝地求生:大逃杀》的开发团队在这方面做得非常好,创新更上一层楼,改变了玩家们进行FPS游戏的方式。我们对对他们所达到的成就非常尊敬并由衷赞美。我们也要观察接下来《堡垒之夜》会如何发展。”

“这显然是一个深受全球FPS玩家喜爱的方式,由于我们旗下拥有一些市面上最好的射击游戏作品,所以你们未来可能也会看到我们在创新方面有所建树。”

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

但Wilson也很快话锋一转,表示《战地》的创新并不一定就是“在《战地》背景下复制一个《绝地求生:大逃杀》”。

“而是说我们的《战地》团队寻求的是游戏所有方面的创新,包括核心机制与地图设计。”他说。

上个月,《堡垒之夜》玩家数达到了4500万,在线玩家数200万。而《绝地求生:大逃杀》在线玩家数达到了323.6万,上市8个月之后收入达到了7.12亿美元。

在最近一次投资者会议上,EA针对去年火遍全球的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》进行了评论。EA表示,这支团队让FPS的游戏方式有了更加长足的进步。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

在EA 2018年第三季度的投资者会议上,被问及对《绝地求生:大逃杀》的成功有何感想时,EA CEO Andrew Wilson赞扬了这款游戏的创新精神,表示EA方面对这款游戏的团队所达到的成就“非常尊敬并由衷赞美”。

他还提到了Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》模式。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

“说到《绝地求生:大逃杀》,我认为大家可以看到在这个业界中,鼓动玩家参与的方式有很多。”在会议上Andrew Wilson说道,“其中一个就是对游戏核心机制的创新。”

“《绝地求生:大逃杀》的开发团队在这方面做得非常好,创新更上一层楼,改变了玩家们进行FPS游戏的方式。我们对对他们所达到的成就非常尊敬并由衷赞美。我们也要观察接下来《堡垒之夜》会如何发展。”

“这显然是一个深受全球FPS玩家喜爱的方式,由于我们旗下拥有一些市面上最好的射击游戏作品,所以你们未来可能也会看到我们在创新方面有所建树。”

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

但Wilson也很快话锋一转,表示《战地》的创新并不一定就是“在《战地》背景下复制一个《绝地求生:大逃杀》”。

“而是说我们的《战地》团队寻求的是游戏所有方面的创新,包括核心机制与地图设计。”他说。

上个月,《堡垒之夜》玩家数达到了4500万,在线玩家数200万。而《绝地求生:大逃杀》在线玩家数达到了323.6万,上市8个月之后收入达到了7.12亿美元。

也许你还喜欢

物华焕新·愿望杯深度探索:精研装备

《物华焕新》中的“愿望杯”作为一位以额外物理

阿克明星徽之海:全面逃脱策略与通关

《阿克明星徽之海》是一款以解谜和逃脱为主题的冒险游戏,玩

纯情女扑与叛逆使徒:坏少爷世界中的

《纯情 女 仆 坏少爷》作为一款基于超人气日本动漫改编的

阿蛋奇遇记:解锁第6关智慧迷宫,独家

《阿蛋奇遇记》第6关“智慧迷宫”的通关策略可

探秘梦幻西游:风清月明夜,共饮盛宴举

《梦幻西游》在中秋节期间推出的“风清月明夜,共饮盛

《黑神话:悟空纪元的天将传奇图鉴》

《黑神话:悟空纪元的天将传奇图鉴》——云隐雾绕

FGO 2.1章新五星礼装'艳阳之下'全

在《Fate/Grand Order》(简称FGO)的2.1章“永久冻土帝

双生视界奇境漫游:踏上一场未知与奇

《双生视界:奇境漫游》这一构想,仿佛引领我们了一个融合了科

穿越千山妙笔绘真境:第四章太真相全

《绘真·妙笔千山》的第四章“太真”是一

重塑破碎之境的瞬间传送:探索超维链

重塑破碎之境的瞬间传送,探索超维链接技术的奇迹应用方案,是