《绝地求生:刺激战场》指挥和指挥官那些事

绝地求生刺激战场v0.4.0

游戏类型:射击枪战

游戏语言:简体中文

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大小:677.49MB

更新:2018-03-12

在刺激战场中组排时,如何提高团队的战斗力呢?各司其职是很好的办法,每个人做好自己的工作,何愁团队战斗力不足?那一个团队又有什么样的职能分配呢,大概有以下这些吧。

《绝地求生:刺激战场》指挥和指挥官那些事

首先一个成熟的团队必须要有一到两个枪法比较刚的人,优先把他们的配件攒齐,这样保证了团队在遭遇战上有了交火的资本。同时还有一个敢打敢冲的兄弟,负责拉枪线。这个很重要,如果没人拉枪线,队伍可能被卡在某一处掩体,毫无意义的和对面换血换药。也可能卡在某栋楼里死活上不去。往往一个人的牺牲能换来很大的团队收益。

《绝地求生:刺激战场》指挥和指挥官那些事

最后,团队里一定要有一个指挥,指挥从上飞机开始,就要开始思考“在哪里降落”“降落后的搜索路线”。开伞以后先看看身边有没人,这是个超级好的好习惯。之再看看附近的资源点分布情况,有没有人跳,自己资源点旁边有没有车子。这就需要有一定的游戏时间才能积累出这些经验了,虽然绝地求生的许多物资都是随机刷新的,但是有几个固定刷新点,是有很大几率能刷出车子的。

搜索路线要想两条,一般是上下两条,看圈怎么刷。指挥一定要稳,要冷静,作为团队的大脑,最不能乱。野外遭遇要打还是要跑必须当机立断。队友倒了是要救还是要卖也是马上做出选择,尤其在后期,晚十秒和快十秒就决定了你的队伍能不能获得地理位置的优势,后期的位置也直接决定了你们是吃子弹还是获得胜利。

《绝地求生:刺激战场》指挥和指挥官那些事

有一个好的指挥,队伍就有一个方向,指挥的工作就这么多,其次就是看队伍的执行力了,在城战的时候如果看到人,除非能打背身或者被贴脸,否则还是老老实实报点等支援。野外看到人先报点,再决定打不打,然后狙击开枪,稳定的打倒一个形成多打少,这些就是很细节的东西。

切忌以下几点

1.大家都说走了毒来了,但是有一个人死活要接着搜然后一车人陪他吃毒。这是很不应该的,不过这点很容易就克服。只要队伍里注意一些就行。

2.见到人无脑开枪然后暴露团队位置被绕后一波。

3.明明没有狙击枪却捏着八倍镜和狙击配件不撒手,毕竟团队作战嘛,把资源让给最合适的人比较合理。

4.打着团突然去舔包,这个就很不应该呀。

5.就算团灭了对面,也不能一队人聚在一起舔包,至少有一个望风的,因为很有可能还有一队人,听见你们的枪声摸了过来,就等你们放松警惕然后背后偷袭。

《绝地求生:刺激战场》指挥和指挥官那些事

做到这些并不是什么难事,关键就在于肯思考,肯去为了团队做出贡献,这一点对于团队协作是十分重要的,愿各位战友也能尽早组成车队,肆意地驰骋在刺激战场中。

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