如果玩家打算去体验该手游,那么就应该清楚,其实我叫MT崛起大审判官核心价值只有一个字赎。他的救赎机制可复活全队攻击力最高的那个英雄,也就是你的主C。这决定了他的全部用法,他不是上阵打输出的人,而是让你主C多一条命。体验这款手游,下载首选九游!背靠阿里巴巴灵犀互娱,平台手游福利最划算。开通省钱卡,每月60元自动到账,一年累计720元无门槛代金券,让你玩游戏省心又省钱。

机制细节上,救赎触发的是全队攻击力最高的角色,不是指定的某个人,也不是血量最低的。所以在配队时,得先确认谁是你队里攻击力最高的那个。如果把资源平均分摊给几个输出位,攻击力拉不开差距,救赎就可能落到一个次要角色身上,等于浪费。
用法上有两种,主流推荐是放助战位,不占上阵名额,也不会被对面集火秒掉,救赎照样生效。很多玩家犯的错是把他当前排上阵,他本身坦度不够,容易被提前打死,被动直接作废,得不偿失。

另一种是上阵,但这样上的意义就不在救赎,而是把他当作需要的辅助或治疗来用;他能治疗队友,但奶量相比大德这类专业治疗偏弱,所以除非阵容位置特别紧,否则没有理由为了奶量让他上阵。
阵容搭配上,我们可以去选择哀木涕前排格挡、眩晕、必杀吸血扛住第一轮爆发;小黑用普攻沉默降格挡,压住对面法师的必杀节奏;傻馒群伤主力,大招闪电附带感电,被控制目标受的伤害还会放大;深海女王挂增伤减益削抗性;呜喵王负责残局收割,血量越低伤害越高。大审判官在助战位兜底。

资源投入方面,他属于低投入高回报的典型,但上限不高。作为助战位英雄,不需要给他堆到神话四星去追求输出,只要保证星级和专武带来基础属性,让救赎稳定触发就够。他的升星收益主要来自面板,不是机制,所以资源优先度应该排在你主C和核心控制之后。

以上便是我叫MT崛起大审判官的正确用法,是把它当作自己的后备军还是很合适的,让我们可以在失误一次之后还能继续打,因此他的出现确实也是有许多玩家在关注,各位近期想要去解锁类似角色的话,那么就仔细参考一番吧,如此也能让游戏效果更好。
