近日,游戏博主NikTek与Synth Potato分别发文,分享了自己对《黎明行者之血》的评价。
其中,NikTek重点称赞了游戏的玩法自由度以及开发团队,而Synth Potato则特别肯定了游戏的剧本表现。


NikTek表示,《黎明行者之血》由一家约160人的小型工作室开发,该工作室于2022年成立,成员包括《巫师3:狂猎》总监以及多名前CD Projekt Red员工。在他看来,这支团队最终打造出了“2026年最优秀的角色扮演游戏之一”。

在玩法方面,NikTek称赞游戏给予玩家较高的自由度,玩家可以按照自己的方式完成主线目标,甚至可以选择屈服于饥饿,成为真正的吸血鬼并屠杀其他角色。
此外,他还特别提到了游戏的时间限制机制,认为这一机制让玩家在处理支线任务时拥有更强的紧迫感,也需要进一步权衡自己的行动。

NikTek还表示,《黎明行者之血》已经成为自己今年最喜欢的游戏之一。虽然作品存在一些缺点,但他认为游戏的故事和角色足够吸引人,因此这些问题并不会影响自己的整体体验。他同时透露,该系列续作目前已经在开发中。

另一位X游戏博主Synth Potato则将重点放在游戏编剧雅库布·萨马莱克身上。萨马莱克曾参与《巫师3:狂猎》的编剧工作,同时也是《黎明行者之血》的编剧之一。

Synth Potato表示,《黎明行者之血》的剧本水平与《巫师3:狂猎》处于同一层级,并称赞萨马莱克“只会写出绝对精彩的作品”。此外,萨马莱克还曾参与《巫师3:血与酒》的开发。Synth Potato也调侃称,这位编剧似乎“非常喜欢吸血鬼”。

目前,《黎明行者之血》在媒体方面同样取得了较高评价,IGN为游戏打出9分,M站的综合评分为86分。从媒体评分以及玩家博主的反馈来看,这款作品也成为今年角色扮演游戏领域值得关注的作品之一。
