《虫虫物语》主创心得:环保科普也可以很“游戏”

《虫虫物语》是一款集合了形态各异的昆虫与微观环保题材于一体的全新手游,在主创团队的巧思下深入浅出的让玩家享受轻松游戏体验的同时,慢慢了解到微观生物的习性与大自然环保的重要性。

作为数字文创的载体之一,游戏能否胜任环保的科普职能,是许多游戏人一直在思考和探索的问题。近期,由指尖上行独家代理发行,长沙暴龙团队耗时2年创作的轻松弹射冒险手游《虫虫物语》便实现了游戏与环保科普的完美结合。目前,游戏已正式定档2020年Q1,在此之际我们邀请到了《虫虫物语》的主创团队来与大家聊聊这款游戏的制作心得。

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图1.《虫虫物语》环境保护科普现场

负责主导游戏世界观背景故事的高级策划告诉我们,游戏跨界环保科普挑战很大,不仅要付诸大量精力做环保内容的调研,还要提炼关键要素进行游戏化、轻松化的演绎。幸运的是,在策划团队的耐心构思与发行团队大力支持下,《虫虫物语》不负众望将提前与玩家见面。

在游戏创作的过程中,制作团队遵循“情之所至,万物有灵”的价值观,主张以环保,自然生态为核心,从微观及昆虫的角度看待及理解环境保护主题,让环保真正走进游戏,走进人心。

图2.《虫虫物语》的主场景充斥着绿色与治愈

当问及《虫虫物语》制作人这款游戏为什么会选择环保主题与昆虫微观世界为背景时,制作人告诉我们:“一直以来我们都在思考环保对现代生活的意义,随着自然环境破坏的日益加剧,我们希望可以找到一种新的触媒形式向年轻人讲述环保内容。游戏开发初期我们就决定以环保作为核心主题,在当时,如何讲环保与游戏主要人物进行自然融合是我们面对的最严峻的问题。昆虫和微观世界作为我们生活中不可或缺却容易被忽略的一部分,成为了我们优先选择的游戏内容载体。除此之外,我们也希望找出新的游戏模式,增加游戏的丰富度,能让玩家每次游玩都产生不同的游戏体验,寓教于乐。因此,在衡量游戏规模与团队特长后,我们最终选择了弹射碰撞+回合制的复合式核心游戏玩法。”

图3.《虫虫物语》弹射玩法受到玩家好评

经过前几轮测试与总结,《虫虫物语》正式定档2020年Q1,届时玩家能够在游戏中真正体会到轻松快乐与环保科普的巧妙融合,《虫虫物语》也期待与大伙的见面!

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