全球电竞市场报告神剑情天3:2016年电竞收入规模近9亿美元

【52pk 7月22日消息】美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于全球市场电竞市场的报告。报告称在2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8.92亿美元(约合人民币60亿元),到2019年将达到12.3亿美元。2016年电竞赛事观众人数达到2.14亿,至2019年将增长到3.03亿。

全球电竞市场报告:2016年电竞收入规模近9亿美元

全球电竞观众人数增长曲线(2015-2019年)

SuperData称电竞市场的绝大部分收入来自赞助和广告,这间机构在报告中指出:“发行商加大对电竞的投资,将帮助电竞市场的收入在明年突破10亿美元,但市场整体增速放缓也意味着竞争将会变得越来越激烈。”

报告称MOBA《英雄联盟》是目前全球最火的电竞游戏,今年1月-6月的收入达到7.37亿美元,《使命召唤:黑色行动3》和《FIFA》在同一时间段内的收入分别为3.28亿美元和2.56亿美元。SuperData预计暴雪旗下的团队射击游戏《守望先锋》将成为下一款电竞大作,该作在发售的5月份收入达到了2.69亿美元。

亚洲是目前规模最大的电竞市场,在今年,亚洲电竞市场的收入预计将达到3.28亿美元;排名第二和第三的北美和欧洲电竞市场今年收入分别为2.75亿和2.69亿美元。报告称在北美电竞赛事观众中,男性占比高达85%,年龄不到25周岁的观众占比达到了61%。

报告提到很多传统体育赛事俱乐部也在加大对电竞的关注。很多职业足球俱乐部邀请《FIFA》选手代表俱乐部参加比赛,而以德甲球会沙尔克04为代表的另外一些俱乐部则通过收购《英雄联盟》战队,向非体育类电竞游戏领域扩张。

另一方面,虽然电视媒体开始更频繁地报道电竞赛事,但SuperData称绝大多数电竞爱好者仍然更喜欢通过Twitch等直播平台观看比赛。

“在线直播平台为观众提供了更好的观赛体验,因为它让观众可以轻松地与其他人聊天,并追踪竞争对手的数据。此外,电竞文化和核心用户都来自互联网,所以长期的电竞粉丝不会觉得电视直播能够替代直播平台。” 

也许你还喜欢

国际游戏商务大会芬兰、英国专场恐

由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会承办,英中贸

国际游戏商务大会芬兰专场一对一商

由中国音像与数字出版协会主办、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会承办,英中贸

《精灵宝可梦GO》收益惊人 一周创

【52pk 7月13日消息】任天堂、谷歌、Pokemon公司三家联合推出的手机游戏《精灵宝可梦G

广电总局:H5游戏也需版号审批 流程

【52pk 7月13日消息】7月1日,国家新闻出版广电总局对《通知》进行了解读,首次公开回应了

育碧谈刺客信条电影:不为赚怎么去奥

【52pk 7月13日消息】尽管人们寄望于《魔兽争霸》电影能够挑起游戏改编电影的大梁,可惜

《精灵宝可梦GO》有望登录国内?商标

【52pk 7月14日消息】前不久,有一条关于《精灵宝可梦GO》的消息流传于各大社交网站,即《

小幽暗城军需官岛秀夫:曾梦想当电影

【52pk 7月14日消息】传奇设计师小岛秀夫创作了众多脍炙人口的经典游戏,那么究竟是什么

2016科隆游戏展艾丽丝的觉悟星光黯

【52pk 7月14日消息】今年科隆游戏展的展前发布会环节似乎难掩黯淡,继微软取消展前发布

2016Chidnf召唤师用什么武器naJoy:

围绕2016ChinaJoy着装尺度严格要求的话题,媒体所发出的声音相比去年已经少了很多,即使是

EA新季度财报公布 《星战前线》仍

【52pk 8月15日消息】EA最近公布了他们过去三个月的季度财报,数据显示在此期间共有660