英伟达 RTX 50 系列 GPU 放弃对 32 位 CUDA 支持,老显卡成 PhysX 游戏“救星”

本站 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 Reddit 用户分享了一些有趣的测试数据,结果显示在 32 位 PhysX 游戏中,GTX 980 Ti 的性能明显优于 RTX 5090。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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PhysX 技术在 64 位应用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这表明英伟达并未完全放弃 PhysX 技术。但该公司确实已经停止了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支持,未来可能还会进一步扩展这一决定。由于 PhysX 技术年代久远,大多数支持 PhysX 的游戏都是使用 32 位 CUDA 库编译的。虽然这主要是一个软件层面的限制,但维护对老旧环境的兼容性远比想象中复杂。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

消息传出后,一位 Reddit 用户购买了一块 RTX 3050 显卡,与主用的 RTX 5090 显卡搭配使用,以确保在较老的 32 位游戏中仍能支持 PhysX。通过英伟达控制面板,用户可以将 PhysX 计算任务卸载到另一块显卡或 CPU 上,这在过去是不必要的。大约 20 年前,专门用于物理计算的处理器被称为 PPU(物理处理单元),Ageia 公司曾生产过此类设备,后来被英伟达收购。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在旧的 32 位游戏中,使用 RTX 3050 与不使用相比,性能差距十分明显。由于 RTX 50 系列 GPU 不再支持传统的 PhysX 功能,启用相关设置时,这些新卡要么崩溃,要么退回到 CPU 处理模式。该用户还提到,即便将 RTX 3050 设置为专用的 PhysX 处理器,64 位游戏仍会优先使用 RTX 5090。正如前文所述,现代 PhysX 实现(尽管数量不多)在 Blackwell 架构上应该仍能正常运行。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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本站注意到,VerbalSilence 进行的另一项测试显示,在《镜之边缘》的某些场景中,RTX 5080 的帧率会降至不到 10fps,而 GTX 980 Ti 则能轻松达到近 150fps。这种性能差距高度依赖于游戏对 PhysX 的实现方式。在《无主之地 2》中,GTX 980 Ti 的性能比 RTX 5080 高出近两倍,在测试中,GTX 980 Ti 搭配的是 Core i5-4690K 处理器,而 RTX 5080 则使用了 Ryzen 7 9800X3D。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

英伟达不太可能恢复对传统 CUDA 应用程序的兼容性。对于那些希望在喜爱的 32 位老游戏中继续体验 PhysX 的玩家来说,或许是时候翻出柜子里那块蒙尘的老显卡,重新让它发挥作用了。MLx热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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