《星空 Starfield》全新DLC“破碎空间 Shattered Space”现已登陆Xbox Series X|S与PC平台。
在《Starfield》的首部大型扩展包“Shattered Space”中,您将初次访问瓦鲁家族的母星,探索精心制作的新地点,并揭开围绕这些蛇神信徒的谜团。当你抵达瓦鲁凯星时,巨型涡流已经摧毁了大半个达兹拉城,让瓦鲁家族陷入一片混乱。在“Shattered Space”中,您将揭开涡流背后的秘密,并见证瓦鲁家族幸存者们的命运。
访问与体验“Shattered Space”
购买《Starfield》高级版或群星组织版的玩家将默认获得“Shattered Space”。而购买标准版游戏的玩家只需另行购买数字高级版升级即可获取该扩展包,同时获赠包括数字画集、原声带、1000创作点数与群星组织皮肤包在内的各种虚拟物品。
Game Pass会员可升级至《Starfield》高级版来获得“Shattered Space”。
要开始游玩“Shattered Space”扩展包,玩家必须先完成主线任务的引导任务“一小步”。在完成该任务后,当你首次重力跃迁至没有任务和敌人的轨道时,就会收到求救信号,并发现一个名为“先知站”的大型星际站。
任何玩家都可以在“Shattered Space”中接受挑战,但我们建议在达到35级之后游玩,以获得最佳体验。
PC配置要求
推荐配置:
操作系统 已更新的 Windows 10/11
处理器 AMD Ryzen 5 3660X,Intel i5-10600K
内存 16GB 内存
显卡 AMD Radeon RX 6800 XT,NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX 版本 12
网络 宽带网络连接
存储空间 125GB 可用空间
备注 必须使用 SSD
最低配置:
操作系统 Windows 10 版本 21H1(10.0.19043)
处理器 AMD Ryzen 5
内存 16GB 内存
显卡 AMD Radeon RX 5700,NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX 版本 12
存储空间 125GB 可用空间
备注 必须使用 SSD
体验《Starfield》的最佳时机
我们对《Starfield》基础版游戏实施了众多升级与优化,因此“Shattered Space”正是您开始体验游戏的最佳时机。以下是我们自游戏推出以来陆续实装的部分新功能与改进。
REV-8陆地载具
REV-8陆地载具已经抵达!现在您有机会驾驶这辆专属于您的陆地巡洋舰,前去探索全新的领域和高度。REV-8陆地载具装备了可击退敌对野生动物的炮塔,以及帮助你迅速到达目标地点的前置助推器。
显示设置升级
我们为Xbox Series X|S玩家启用了扩展显示设置,它可以在性能和视觉效果实现最优解,使主机帧率最高可达60fps。
为获得最佳体验,我们强烈建议玩家使用120hz的可变刷新率(VRR)显示器,并确认您的Xbox已据此进行设置。在设置完成后,《Starfield》的目标帧率将默认为40,同时以提供完整视觉效果为优先。
地图优化
作为《Starfield》最受关注的功能之一,我们改进了表面图,使其更加详细并拥有更多兴趣点。我们还为城市中的商贩添加了快速旅行标记,使霓虹城和其他大城市的交通往来更加便捷。
《Starfield》创作
我们还推出了《Starfield》创作,我们的开发者和创作者们将通过此功能为游戏带来大量全新定制内容。
新游戏性选项
我们为《Starfield》带来了一些令人兴奋的升级,让您能够定制自己的游玩方式。其中包括随时随地通过玩家物品栏访问飞船货舱、提升商贩的信用币与物品携带量等功能。
此外,我们还增加了难度设置以及更改食物和环境危害影响等生存功能的选项。在战斗设置方面,您可以让太空战斗变得更困难,也可以让枪战变得更容易。如果您想寻求更躲挑战,请考虑使用新增的“极端”难度!
赏金扫描
新增的赏金扫描仪系统能帮助您寻找并消灭悬赏目标。如果您还觉得不过瘾,就去精英追踪者联盟任务板上看看吧。
近战武器改进与弹药制造
我们还添加了更强大的近战武器级别,另外,现在玩家可以在制造工作台强化近战武器了。现在您可以在研究站研究各种弹药类型,并在工业工作台制造!再也不用怕心爱的枪械打光子弹了,只需自己动手,便可丰衣足食。
欢迎立即进入《Starfield》,体验以上功能和我们对游戏实施的其他众多优化吧!
《星空》1.14.70更新同步上线,包含对任务、REV-8、飞船建造器与其他各种内容的修复。
功能
Creation Kit:用于为远距离细节层次创建模型的自动化流程现已可用常规
常规性能与稳定性改进 解决了加载创作数量上限为255的问题 对游戏的整体照明进行了改动和优化 对武器模型实施了若干视觉优化与错误修复 优化了玩家退出对话时的头部追踪 解决了玩家视角在跳跃时受到推挤的问题游戏性
歼灭者粒子束的持续伤害效果不再影响同伴 机器人与炮塔现在会受到来自电磁武器的伤害 制造:解决了“砰波”炸药包配方存在的问题 精英船员:奥特姆·麦克米伦在提及自己的姐妹时不再重复相同台词 解决了战斗开始时新亚特兰蒂斯城太空港深井区电梯附近人群行为的问题任务
限电:解决了在新家园与乔伊斯·大阪交谈后的任务进度问题 全数到期:解决了与暴徒太空劫匪飞船显示相关的罕见问题 目击者:玩家无法再从太空港停机坪进入被摧毁的飞船 敌方智能:解决了如果玩家在完成此任务目标期间快速旅行并等待,则无法进入安保办公室大门的问题 难忘逝者:解决了在瀑布附近进行的“与莎拉交谈”目标中阻碍任务进行的问题 难忘逝者:解决了如果之前已经访问过仙后座I,则任务目标“前往仙后座I”将无法完成的问题 兽群领袖:解决了阿什塔首领缺乏攻击性的问题 宝藏号的结局:解决了加入星防队一方时无法与德尔加多互动的问题 宝藏号的结局:被释放的深红舰队囚犯在获得武器后将不再以伊坎德为目标 处理特工:解决了东智无法出现在天堂乐园的罕见问题 一大步:修复了在归一场景中播放错误音乐的问题 一大步:解决了播放制作团队名单时的音频问题 一小步:解决了在教程中登上第一艘深红舰队飞船时的罕见视角问题 神启:解决了最终战中的任务目标一致性问题 菜鸟觐见:现在当奥斯汀·雷克在战斗中死亡后,德米特里·摩尔达夫斯基会做出符合预期的反应 菜鸟觐见:解决了一名拉加娜号船员使用武器时动画错误的问题 登陆不顺:修复了与米勒娜·阿克塞罗德的飞船出场相关的罕见问题 当世最强:解决了桓在初次会面后无法移动至玉天鹅号的问题 当世最强:现在玩家可在“搜查与扣押”任务处于进行状态时访问玉天鹅号 当世最强:解决了因距离太远而难以找到联殖守望号的问题 决战:解决了枪炮帮窝点的门持续锁住的问题地点
阿基拉城:更新了贫民窟的部分纹理 阿基拉城:解决了双层床的模型碰撞问题 被遗弃的生物实验室:修复了外部地板上缺失的面板 祈祷者的巢穴:解决了可能出现在某些面板上的纹理小问题 隆蒂涅恩城蒸汽通道:修复了某个区域中使玩家能够前往场景之外的模型碰撞问题 马赫奥I:修复了桑尼·狄法尔科宅邸屋顶的一处缺口 “霓虹城:尼克斯的公寓”:修复了该区域的模型碰撞问题 霓虹城:解决了潮落区格栅面板的模型碰撞问题 新亚特兰蒂斯城:解决了新亚特兰蒂斯城北部湖泊中少数水体区域可能与地形穿模的问题 斯特劳艾克伦集团造船厂:修复了某个区域的模型碰撞问题 星际诊所号:解决了卡西迪医生办公室中的视觉效果问题 红里:解决了最终区域平台下方的模型碰撞问题飞船
飞船建造器:游戏设置中添加了一个允许切换是否使用“翻转合并”行为的新选项 飞船建造器:修复了删除起居舱时会发生的音频问题 飞船建造器:修复了改装包含作战地雷的飞船时发生的崩溃问题 修复了可将无法销售的飞船出售给商贩的问题载具
解决了使用游戏手柄在载具菜单中选择“设为启用”选项时的问题 修复了舵轮视觉特效位置的问题 解决了在进入载具时会打开收藏菜单的问题 现在当玩家进入载具时,铭牌与生命条显示将更加一致 现在观看灵敏度的设置会影响载具视角 凯撒和瓦斯科在跟随玩家时将不再同时坐进REV-8中 载具图标不再显示在内部地图上 载入存档时载具灯光不再自动开启 载具的快速旅行距离现在与其他兴趣点和已着陆的飞船一致用户界面
Xbox显示设置:解决了将帧率目标设置为60时,优先级会自动还原为“性能”的问题 删除了在Xbox上向客服上传存档时显示的调试字符串 更新了技能菜单以解决某些语言在大号字体模式下发生的问题 在大号字体模式下扫描时,现在名称较长的资源会分段显示 解决了在大号字体模式下出售大量物品时的交易菜单问题 现在从主菜单快速选择“继续”选项时将不再显示临时文本 现在飞船登记费用将在商贩处和机库菜单上显示准确金额 解决了出售飞船货舱物品时的批量显示问题 现在技能挑战弹窗会分段显示文本而非缩小文字尺寸(如适用) 解决了从星图打开任务菜单时重力井出现在菜单上的问题 现在地点名称和任务目标会在行星地图上正确分段显示 创作商店标题显示已完整支持所有语言 加载不支持当前平台的创作存档时会出现消息提示 如果禁用了武器皮肤创作,则武器会在菜单中默认使用原始皮肤 解决了在创作菜单中按照“最佳结果”排序时的问题 解决了当拥有大量可用的信用币时会错误提示信用币不足的问题 现在超过100000的弹药数值可以正常显示 现在伤害弹窗可以显示大于4位的数字 解决了扒窃角色时打开具造成的问题 现在当有人被分配到玩家住宅时会正确显示“船员”菜单 机库检视菜单中不再显示维修按钮 解决了等待时可能短暂出现非正常文本的问题 现在治疗物品可预览恢复的生命值 现在从储藏容器中清除所有物品后会更新其重量 停靠至星际站时,扫描仪中的飞船标记将显示在正确的位置上 现在显示标题较长的制作完成确认提示时会正确调整间距 挖掘隧道的生物在挖掘时将不再显示其铭牌或任务目标 现在驾驶飞船在轨道上飞行时可将扫描仪异常点作为目标着陆音频
提高了环绕声设置的中央声道音频使用率 解决了在引擎系统损坏且需要分配一次动力时重复播放动力分配音频的问题 现在黄道佣兵团的语音在所有语言中使用相同的滤波