《战火与永恒》评测

近期游族的手游《战火与永恒》开了测试,这款游戏在海外服取得过很多成就,我自身也是海外服的玩家。国服上了肯定要来看看,整体感受是差异化和不少的惊喜。战火与永恒较之于海外服,内容做出了很多改变。

我接下来就我目前玩到的地方给大家看看。

首先是主城和沙盘部分,整体来说和海外服区别不大,而且画风是我很喜欢的类型,主打美式卡通风格。内城的功能众多,包括收取资源,训练士兵,升级建筑,升级巨龙,竞技场,医院,炼金坊等等,还有最主要的就是抽卡界面。说到抽卡界面,国服这边的画面进行了大调整,现在看起来贼炫。国服的抽卡,有个大卡池,能抽取到所有英灵,还有各种元素卡池,能抽取特定元素的英灵,这点对于阵容组建还是比较有利的,组建起来会很方便。不过有点坑的是有几个英灵像秦始皇这种只能在大卡池抽。

 

还有就是英灵界面,英灵较之于国际服也做出了较大的改动,英灵目前只有两个被动技能槽,且英灵的技能强度不仅与英灵自身星级挂钩,还与技能本身的等级挂钩。英灵自身的星级使用英灵碎片提升,技能本身的等级使用英灵印记提升。被动技能也是用英灵碎片和英灵印记进行解锁和升级。

还有就是国服的英灵印入了行动力和统御值的概念。英灵行动力为0之后将暂时无法行军,统御值则表示英灵上阵需要占用的值,一支队伍至多20点统御值。这点我自己倒是觉得会有点限制阵容的搭配。不过千人千面吧这种东西。再者说到装备这块儿,国服装备是通过打矮人-获取线索-通过线索打精英矮人来获取,出的属性也不是固定的,纯看脸,比如我物理输出带了个法术攻击的剑,过程虽然会麻烦点,但是国服这边大幅度增加了矮人的经验,只要打的等级合适,整体算下来性价比还行。(顺便说一句赵云和老秦真的帅)

 

国服的知识塔不用升级,这个倒是省了很多资源,而且技能全开,想点啥点啥。这个我觉得还是很人性化的,不过容易出现记混或者点错的情况,没有技能重置的功能,大家学习之前一定要慎重。

这个是战火的刷图视频,推图拿奖励给英灵升阶,顺便可以试试自己的PVE阵容强度。整体技能表现还是比较炫酷的,不过国服的推图应该是有卡点的,可能是希望把控整体的服务器节奏,不会发展的过快。顺便一提,如果想试试自己的PVP阵容,可以在竞技场测试。

整体来说,我对游戏上线还是很期待的(老玩家的执念了属于是,就先写到这里,又要当社畜去了!!!

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