有希望?《羊蹄山之魂》总监:我也想做《声名狼藉》!

近日,Sucker Punch创意总监Nate Fox在接受Game Informer采访时表示,工作室对《声名狼藉》系列依然怀有浓厚兴趣。他说道:“我非常想继续制作更多《声名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集问世,但Sucker Punch目前坚持‘一心一意’开发单款游戏,现阶段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》。” uJL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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《声名狼藉》系列已沉寂超过十年,虽然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高层对该系列的关注显示出未来或有再度回归的可能。特别是推出包含三款主线游戏及其扩展内容的合集重制版,将为新一代玩家提供了解该工作室开放世界起源故事的绝佳途径。 uJL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《声名狼藉》系列曾以其优异的画面表现,成为PlayStation 4画质进步的重要代表之一。创意总监Nate Fox回忆称,2014年他在朋友家首次体验《声名狼藉:次子》时,对其视觉效果留下深刻印象。 uJL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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尽管如此,Sucker Punch在连续五年专注于《声名狼藉》系列后,于2022年曾公开表示“暂无回归计划”,目前仍专注于《羊蹄山之魂》的开发。 uJL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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