在《梦幻西游》手游中,特技的选择对于角色的战斗效果至关重要。“野兽之力”与“魔兽之印”是两个重要的物理伤害加成特技,但它们的效果并不会叠加。
首先来看“野兽之力”,这个特技可以提高己方单体10%的物理伤害,并且持续到战斗结束,它的消耗为40点愤怒值,虽然看起来使用频率可能不高,但由于其提供的物理伤害加成显著且持续时间长(即使角色倒地也不会重置),因此在实际战斗中具有很高的价值,特别是对于大唐官府和狮驼岭这样的物理输出门派来说,由于当前游戏中普遍的高防御环境,使得“野兽之力”成为了不可或缺的技能。
再来看“魔兽之印”,它则是一个群体特技,能够提高全体5%的物理伤害,同样持续到战斗结束,相比于“野兽之力”,“魔兽之印”需要消耗70点的愤怒值,这使得它在性价比上稍显不足,除非团队全由狮驼岭组成或者倾向于以高速攻宠作为开局,否则这个特技在PK场合中的实用性并不高,因为除了狮驼岭玩家外,其他门派的玩家在使用该特技时获得的收益相对较小,等于是做了无用功。
关于这两个特技的效果是否叠加的问题,根据游戏设定以及策划的回答可以明确得知:作用相同而释放群体不同的特技效果不会叠加,也就是说如果先使用了“魔兽之印”加了群体攻击效果后再使用“野兽之力”,野兽之力”是无法发挥效果的;反之亦然,这一规则确保了游戏的平衡性和公平性防止了某些玩家通过叠加同类状态来获得过大的优势。
那么在了解了这两个特技的特点后如何制定有效的战斗策略呢?以下是一些建议:
对于物理输出型角色特别是大唐官府和狮驼岭的玩家来说应该优先考虑携带并使用“野兽之力”,因为它能够提供更高的物理伤害加成从而帮助你在短时间内快速击败敌人,当然如果你有足够的愤怒值和队伍配合的话也可以考虑在某些关键时刻使用“魔兽之印”来提升整个团队的战斗力,但是需要注意的是由于“魔兽之印”的性价比相对较低所以使用时一定要谨慎选择时机和目标对象。
对于辅助型和控制型的角色来说他们并不需要直接参与物理输出的任务所以他们可以根据实际情况来选择是否需要携带和使用这些特技,如果他们所在的队伍中有足够的物理输出能力那么他们可以将更多的注意力放在提供治疗、增益或控制等方面来帮助队友更好地完成任务。
《梦幻西游》手游中的“野兽之力”与“魔兽之印”都是非常重要的物理伤害加成特技但它们之间并不具备叠加效应,在制定战斗策略时需要结合自身的职业特点、队伍的构成以及敌人的情况来进行综合考虑以确保能够发挥出最大的战斗力。