英雄联盟手游5.2d版本带来了重大的更新,其中包括了多个英雄的平衡性调整与技能改动,以下是对这些调整的全面解析:
一、英雄调整1、凯尔(天使)
被动技能(登神长阶):等级提升的增强效果调整为1/5/9/13,使凯尔能够更早地获得增强,更快达到最终形态。
1技能(耀焰冲击):护甲和魔法抗性减少效果提升至20%,技能伤害调整为70/120/170/220+60%额外攻击力+50%法术强度。
2技能(星界恩典):治疗效果增加至80/120/160/200+40%法术强度。
3技能(星火符刃):新增对野怪造成60%伤害的效果。
终极技能(圣裁之刻):吟唱时间缩短至0.5秒,剑刃落下时间延长至2.5秒,使玩家在施放终极技能后能够更顺畅地继续作战。
2、璐璐
被动技能(皮克斯,仙灵伙伴):伤害调整为6+英雄等级×6+15%法术强度,降低了璐璐的对线压制力。
4技能(狂野生长):冷却时间调整为80/70/60秒,对璐璐的保护能力进行了一定的平衡。
3、悠米
基础攻击力:从58降至50。
被动技能(连打带挡):护盾值减少至35+英雄等级×10+15%法术强度。
3技能(旺盛精力):移动速度获得调整为15%+0.03%法术强度,攻击速度调整为20/25/30/35%,这些调整削弱了悠米为最佳搭档提供的增益。
4、瑟提
基础属性:攻击力从58提升至62。
2技能(蓄意轰拳):伤害保持不变,但豪意消耗的额外攻击力比例调整为0.275%,豪意储存上限提升至50%最大生命值,这些调整增强了瑟提在早期的伤害和持续战斗能力。
5、辛德拉
基础属性:成长生命值从96增加至104,基础攻击力从58提升至62。
被动技能(卓尔不凡):每次升级技能获得的怒法碎晶增加至4。
4技能(能量倾泻):法球的每颗伤害调整为60/110/160+15%法术强度,最大总伤害增加,这些调整使辛德拉能够更好地跟上游戏的当前节奏。
6、奥恩
基础属性:攻击力从58提升至62。
1技能(火山突堑):技能伤害从15/50/85/120+110%攻击力调整为25/60/95/130+110%攻击力。
2技能(风箱炎息):易碎状态伤害提升,并对小兵和野怪造成的伤害均有提升,这些调整加强了奥恩在对线期的伤害。
二、极地大乱斗模式调整针对极地大乱斗模式中某些英雄表现过强或不佳的情况,开发团队对英雄数值进行了调整,希望每个英雄都能在该模式中具有良好的表现机会,具体调整包括:
金克丝:造成伤害调整为90%。
赫卡里姆:造成伤害调整为115%。
悠米:造成伤害调整为100%,受到伤害调整为95%。
嘉文四世:受到伤害调整为95%。
佛耶戈:造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
千珏:造成伤害调整为110%,受到伤害调整为90%。
索拉卡:护盾效果和治疗效果均调整为75%。
泰隆:造成伤害调整为115%。
三、排位赛体验优化在5.2d版本中,排位赛体验也得到了优化,具体表现为:
输掉对局时,如果玩家达到S级评价,则不会损失排位段位,并获得相应的补偿,这一改动旨在鼓励玩家在对局中表现出色,即使输掉对局也能获得好的结果。
S级评价补偿将优先于活动和海克斯护盾卡进行结算,若S级评价补偿触发,则不会消耗海克斯护盾卡或活动奖励。
输掉对局时,如果玩家达到A及评价,则会获得50%当前段位海克斯能量的补偿,海克斯护盾和A及评价补偿可以同时触发。
四、新皮肤上线5.2d版本还带来了多款新皮肤,包括星之吞噬者费德提克、星之守护者阿卡丽、星之守护者辛德拉以及至臻星之守护者辛德拉等,为玩家提供了更多的选择和个性化的游戏体验。
英雄联盟手游5.2d版本的更新带来了诸多英雄平衡性调整和特色玩法优化,旨在提升玩家的游戏体验,玩家们可以根据这些改动来优化自己的游戏策略,享受更加多样化的游戏内容。
《英雄联盟手游5.2d版本重大更新:全面解析英雄调整与平衡改动》